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《傳奇霸業(yè)(新)》6月19日更新維護公告

親愛的玩家:

為給您更好的游戲體驗,《傳奇霸業(yè)(新)》將進行更新維護,請您安排好游戲時間,以免造成不必要的損失,服務(wù)器開啟時間可能隨更新進度提前或延遲,給您帶來不便敬請諒解,祝您游戲愉快!

更新時間:2025年6月19日 10:00- 12:00
維護區(qū)服:全服

更新內(nèi)容:

一、新增玩法

1. 九州龍脈:

A. 功能開啟:開服90天,右上角九州龍脈圖標(biāo)處進入玩法

B. 玩法說明:

1.報名條件:

(1)角色等級90級,轉(zhuǎn)生等級10級,加入公會超過7天才可以參與玩法;

(2)開啟報名期間,公會會長、副會長可以參與報名,報名結(jié)束后,玩法開啟當(dāng)周每周一12:00公布匹配結(jié)果;

(3)公會總戰(zhàn)力(全公會成員戰(zhàn)力前50名之和)處于全服前4名才能報名成功;

(4)首次報名后將賽區(qū)內(nèi)所有報名公會按戰(zhàn)力從高至低放入第一、二、三等若干戰(zhàn)區(qū)中,每個戰(zhàn)區(qū)12個公會

(5)非首次報名時每個賽區(qū)最后一個戰(zhàn)區(qū)和未在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)符合報名條件的公會參與報名,在每個賽區(qū)報名的公會中,篩選公會總戰(zhàn)力最高的12個公會放入最后一個戰(zhàn)區(qū)中

(6)比賽周結(jié)束后,戰(zhàn)區(qū)內(nèi)決戰(zhàn)日占城積分排名最高的2個隊伍將晉升至上一戰(zhàn)區(qū),排名最低的2個隊伍將掉落至下一戰(zhàn)區(qū)

(7)每20場比賽1個賽季,賽季內(nèi)首次報名成功后,再次開啟玩法則保持報名狀態(tài),賽季結(jié)束之后需重新報名參與玩法匹配

(8)開啟九州龍脈當(dāng)周,宿命對決玩法暫停一周

2.基礎(chǔ)規(guī)則

(1)玩法開啟當(dāng)周,周一至周五每日17:00~18:00開啟攻城

(2)戰(zhàn)場分為6個陣營:青龍、白虎、朱雀、玄武、饕餮、麒麟,每個陣營內(nèi)有1個公會

(3)戰(zhàn)場內(nèi)共有59座城池:6座出生城池、36座縣城、10座郡城、4座關(guān)城、2座都城、1座皇城

(4)每天開放1種新類型城池進攻:周一開放縣城,周二開放郡城&縣城,依次類推至周五開放所有類型城池

(5)擊殺城池內(nèi)的守城BOSS可以獲得BOSS掉落獎勵(出生城池內(nèi)無守城BOSS)

(6)守城BOSS被擊殺后出現(xiàn)守城石,激活守城石并保持激活狀態(tài)5分鐘,可占領(lǐng)該城池

(7)玩家只能進入與己方出生城池相連的城池

(8)若玩法結(jié)算時BOSS未被擊殺,則第二日活動期間該BOSS狀態(tài)重置;BOSS被擊殺則不重置

3.貢獻值規(guī)則

(1)玩家在玩法內(nèi)通過指定活躍行為獲得貢獻值,每日開啟玩法后貢獻值重置

(2)不同類型貢獻值任務(wù),每日有不同完成次數(shù)上限

(3)當(dāng)日累計貢獻值達到一定數(shù)值,提升當(dāng)日貢獻等級,每個貢獻值等級對應(yīng)一個獎勵倍數(shù)

(4)每日貢獻等級至少3天達到C級才可領(lǐng)取皇城爭奪獎勵

(5)貢獻等級低于D級則無法領(lǐng)取當(dāng)日的每日攻城獎勵

(6)貢獻值獲取途徑:

擊殺1名敵對玩家:60分/次;

在守城石附近8格內(nèi)存活10秒:20分/次;

參與激活1次守城石:120分/次;

參與擊殺1次守城/隨機BOSS:80分/次;

進入任意1個戰(zhàn)場地圖:10分/次;

3.獎勵規(guī)則

(1)每日攻城獎勵:

每個城池對應(yīng)一份占領(lǐng)獎勵,每日攻城獎勵= 獎勵倍數(shù) x 當(dāng)日所有占領(lǐng)城池獎勵

每日攻城獎勵在每日玩法結(jié)束時通過郵件發(fā)放

(2)皇城決戰(zhàn)獎勵:

每個城池對應(yīng)一定的占城積分,周五為皇城決賽日,統(tǒng)計所有公會周五當(dāng)日占城積分,根據(jù)積分排名及所在戰(zhàn)區(qū)發(fā)放額外的皇城爭奪獎勵

周五當(dāng)日公會占領(lǐng)積分相同時,一周內(nèi)每日占領(lǐng)積分之和更高的公會排名靠前

一周每日占領(lǐng)積分之和更高的公會排名相同時,公會整周玩法內(nèi)擊殺敵人數(shù)更高的公會排名靠前

皇城爭奪獎勵再周五玩法結(jié)束時通過郵件發(fā)放

4.特殊規(guī)則

(1)隨機BOSS:玩法第2日~第5日,攻城開啟30分鐘時,在當(dāng)日已開啟的城池中,將隨機挑選4個城池,在城池內(nèi)的固定坐標(biāo)刷新一只BOSS,擊殺隨機BOSS獲得特殊掉落獎勵

(2)復(fù)活:玩家每次死亡回到中轉(zhuǎn)地圖,消耗復(fù)活次數(shù)可以通過中轉(zhuǎn)地圖可以進入與已占領(lǐng)城池相連的城池

每日玩法期間,每經(jīng)過固定時間,增加一次復(fù)活次數(shù),儲存復(fù)活次數(shù)達到上限,則不再增加

(3)非己方陣營的出生城池?zé)o法進入、無法被其他公會占領(lǐng)

(4)玩家在己方出生城池周圍的6個縣城內(nèi),己方公會全體成員將獲得增傷20%buff&免傷20%buff

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二、新增功能

1. 新增神格

A. 熾陽格:焚天滅世與龍嘯九天技能附帶自身最大攻擊*10%+暴擊力*40%的真實傷害(無視一切護盾減傷防御,直接扣除生命值),上不封頂,并且技能特效升級為天怒隕石;

B. 青囊格:血量低于30%時,瞬間恢復(fù)自身18%的最大生命值,領(lǐng)取時間25秒,該技能不受禁療效果影響;

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2. 圣靈武魂系統(tǒng)

C. 功能說明:開服90天,神龍-圣靈處進入系統(tǒng)

1. 青龍武魂有8個裝備孔位,每個孔位對應(yīng)一件裝備,裝備分為不同的品階;

2. 武魂總品階數(shù)達標(biāo)后可以激活套裝效果,提升屬性并獲得強力魂技【龍炎血蝕】;

3. 裝備可以分解獲得神徽精粹,使用神徽精粹可以強化裝備孔位等級,百分比增強該孔位裝備的屬性;

4. 裝備不可掉落、不可交易、不可丟棄;

5. 使用青龍魂魄提升魂技等級可以提升大量屬性并增強武魂技能效果;

6. 武魂魂技需要激活過武魂套裝后才可以開啟;

7. 武魂技能龍炎血蝕僅對玩家生效;

8. 龍炎血蝕造成的流血傷害無視一切護盾減傷防御,直接扣除生命值;

9. 龍炎血蝕提供的禁療效果可以與圖騰提供的禁療效果疊加;

10. 圣靈武魂裝備在新玩法九龍龍脈掉落,魂技強化道具在累充產(chǎn)出。

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2. 珍寶閣系統(tǒng)

A. 功能說明:開服1天,珍寶-珍寶處進入系統(tǒng)

11. 不同類型的珍寶屬性可以疊加

12. 已經(jīng)擁有的珍寶無法重復(fù)獲得

13. 消耗相同類型的珍寶可以對珍寶進行升級,獲得屬性提升

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具體內(nèi)容以游戲為準(zhǔn)! 


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