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騎士前期加點(diǎn)

一轉(zhuǎn)

  戰(zhàn)士狂擊10點(diǎn)必滿。單體強(qiáng)力技能還附帶幾率眩暈

  戰(zhàn)士怒爆10點(diǎn)滿,前期唯一群體輸出技能但是后期傷害乏力。

  戰(zhàn)士單手劍精通不點(diǎn)。

  戰(zhàn)士雙手劍精通點(diǎn)滿,如果點(diǎn)了單手劍精通就不要點(diǎn)這個(gè),點(diǎn)這個(gè)技能主要為了加60攻擊力。

  戰(zhàn)士快速恢復(fù)最好點(diǎn)滿,恢復(fù)效果多家20%和每6秒回復(fù)血量。前期能抗BOSS的時(shí)候很有效果后期也不錯(cuò)

二轉(zhuǎn)

  騎士怪物互擊1點(diǎn),剛轉(zhuǎn)職為騎士可以點(diǎn)1點(diǎn)此技能只是為了把對(duì)手擊飛。雖主要作用是擊飛,能擊飛就行了。

  騎士投擲長(zhǎng)矛必滿,這個(gè)技能為單體遠(yuǎn)程打人和BOSS傷害爆炸。暴擊可以秒人

  騎士連刺攻擊點(diǎn)滿,3連擊主力輸出技能CD時(shí)間在騎士技能中算短的。3次總共造成300%傷害。

  騎士騎乘攻擊必滿,繼一轉(zhuǎn)怒爆之后優(yōu)先選擇的群體輸出技能。

  騎士長(zhǎng)矛熟練度必滿。增加長(zhǎng)矛的騎士的加攻擊力。

  騎士雙手劍攻擊加速不加

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